未来智能科技在AI教育、短视频社交、企业服务、智慧城市、AI芯片、甚至AI制药等领域都取得了令人瞩目的成就之后,林风那永不停歇的目光,又投向了一个充满无限可能、与人类娱乐和精神世界息息相关的庞大产业——电子游戏与虚拟世界!
他知道,电子游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是推动计算机图形学、物理模拟、人机交互、网络技术等发展的强大引擎。而随着技术的不断进步,尤其是VR\/AR(虚拟\/增强现实)技术的萌芽,游戏的终极形态,很可能将不再局限于屏幕之内,而是会演变成一个能够承载亿万人生活、社交、娱乐、甚至工作的虚拟世界\/元宇宙(taverse)!
“AI,将是开启元宇宙大门的钥匙!”林风对他的核心技术团队说道,“想象一下,一个拥有真正智能的Npc,他们不再是按照固定脚本行动的木偶,而是能够与玩家进行有情感、有逻辑的深度交流,甚至拥有自己的‘人生’和‘目标’;想象一下,一个由AI程序化实时生成的、无限广阔、永不重复的虚拟世界;想象一下,玩家的化身(Avatar)能够通过AI,展现出极其逼真细腻的微表情和动作……”
“这一切,都需要强大的AI技术来驱动!而我们未来智能,恰恰拥有全球最领先的AI技术和算力平台!”
林风认为,未来智能科技不能错过这个可能是“下一代互联网形态”的巨大机遇!必须提前布局!
但做游戏,尤其是做世界顶级的、技术领先的3A级游戏或虚拟世界平台,需要深厚的技术积累,特别是在游戏引擎、图形渲染、物理模拟等方面。
未来智能虽然AI实力超群,但在这方面还是“新兵”。最快的方式,依然是——收购!
目标,并非那些已经功成名就、体系庞大的游戏巨头,而是那些拥有顶尖技术基因、怀揣梦想、却可能在商业化道路上遇到挫折的**“技术型”游戏工作室**。
未来智能的投资并购部门(由专业人士组成,向林风直接汇报)立刻在全球范围内展开了搜索。
很快,一家位于国内“游戏之都”——申城(上海)的独立游戏工作室,进入了林风的视线。
这家工作室名为**“幻境引擎”(IlsionEudio)**,由几位曾在育碧、EA等国际顶级游戏公司担任核心引擎研发、图形技术总监的资深华人专家回国创立。
他们不屑于做市面上流行的“换皮”网游或手游,而是耗费了数年心血和全部积蓄,从零开始,打磨出了一款在光线追踪(虽然当时还很初级)、物理破坏效果、大规模场景渲染等方面,技术指标极其超前、甚至能与虚幻、寒霜等国际顶级引擎掰手腕的自研游戏引擎!
他们还基于这款引擎,制作了几个画面效果足以让所有玩家惊呼“卧槽”的科幻题材游戏deo(如赛博朋克都市、星际战争场面等)。
然而,正如许多“技术偏执狂”团队一样,幻境引擎工作室过于专注于技术研发,完全忽视了市场和商业运营。引擎授权无人问津(技术太超前,开发门槛高),游戏deo叫好不叫座(玩法过于硬核,完成度低),公司成立数年,一直靠创始人自掏腰包和零星的技术外包勉强维持,如今已经到了油尽灯枯、濒临破产的边缘,正在绝望地寻求“接盘侠”。
“技术是根基!有这样的引擎技术打底,其他的都不是问题!”林风看到幻境引擎的技术演示后,眼中精光大盛,立刻拍板,“联系他们!我要把这家工作室连同他们的引擎,全部买下来!”
林风亲自带队,在申城一间略显破败的办公室里,见到了幻境引擎的几位创始人——都是一群头发稀疏、眼圈发黑、但谈起技术来两眼放光的中年“技术宅”。
林风没有一开始就谈钱,而是先和他们深入地聊起了游戏引擎的未来、图形渲染的瓶颈、物理模拟的挑战……甚至“不经意”地透露了未来智能在AI芯片(启明)、AI内容生成(画梦)、AI驱动Npc(风AI)等方面的研究成果。